Справедливая оценка мастерства с учетом урона, контекста боя и стабильности игры.
Подробнее...
Что это такое?
Это справедливая оценка мастерства каждого игрока, которая учитывает не только убийства,
но и урон, контекст боя (3v5 или 5v3), ассисты и смерти. Система защищена от случайных удачных игр —
чтобы попасть в топ, нужно стабильно хорошо играть.
Почему не просто K/D?
K/D не учитывает множество важных факторов:
- Вы нанесли 99 урона, а киллом добил союзник → K/D не видит ваш вклад
- Вы выиграли клатч 1v3 → K/D оценит это как обычные 3 килла
- У игрока 2 раунда с ace → K/D покажет его как "лучшего"
- Саппорт с кучей ассистов → K/D недооценивает его роль
EPI решает эти проблемы — учитывает урон, ассисты, численное преимущество и штрафует за смерти.
Зачем байесовский рейтинг?
Проблема: Игрок сыграл 3 раунда с ace → его средний EPI = 2.5 (невероятно круто!).
Но это случайность, не стабильный уровень игры.
Решение: Система "дофантазирует" за вас 100 виртуальных раундов
со средним результатом (μ = 0.6). Пока вы не наиграли достаточно, система не поверит в ваш "гениальный" рейтинг.
Пример: У вас 10 раундов с EPI = 1.2 → байесовский рейтинг = 0.72 (система скептична).
У вас 100 раундов с EPI = 1.2 → байесовский рейтинг = 1.09 (система вам верит).
💡 Шкала ниже автоматически адаптируется под средний уровень вашей группы (μ = 0.6)
Формула (для гиков)
Rating = (ΣE + K×μ) / (N + K)
ΣE = сумма EPI по всем вашим раундам
N = количество сыгранных раундов
K = 100 (константа: минимум раундов для достоверности)
μ = 0.6 (средний EPI всех игроков вашей группы)
💡 Наведите курсор на рейтинг в таблице, чтобы увидеть детальный расчет!
Как читать рейтинг?
< 0.5 — Подпивас
Mil-Spec
0.5 - 0.6 — Пердун
Restricted
0.6 - 0.7 — Ебака
Classified
≥ 0.7 — Гиперебака
Covert
⚠️ Внимание
Если рядом с именем значок "⚠ недостаточно данных" — это значит игрок сыграл меньше 100 раундов.
Его рейтинг еще не стабилизировался и может сильно измениться.